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1. Verteilte Systeme: Einführung1.1 Grundlagen verteilter Systeme1.2 Modellierungsformen verteilter Systemaspekte 1.3 Das Client/Server-Prinzip 1.4 Verteilte Systemarchitekturen
2. Modellierung verteilter Systeme2.1 Kommunikationsmodelle und Technologien2.1.1 Rechnernetzgrundlagen 2.1.2 Modellebenen bei der Kommunikation 2.1.3 Klassifikation der Kommunikationsformen 2.1.4 Der Remote Procedure Call (RPC) 2.1.5 Die Remote Method Invocation (RMI) 2.1.6 COM/DCOM 2.1.7 Die Interface Definition Language (IDL) 2.1.8 Schnittstellendefinition mit XML 2.1.9 IBM MQSeries 2.1.10 Koordinationsgrundlagen
2.2 Modellierung verteilter Systeme: Prozesse
2.3 Modellierung verteilter Systeme: Namen
2.4 Transaktionsverarbeitung
2.5. Modellierung verteilter Systeme: Agenten
3 Qualität verteilter Systeme3.1 Konsistenz und Replikation3.1.1 Datenkonzentrierte Konsistenzmodelle 3.1.2 Client-zentrierte Konsistenzmodelle 3.1.3 Konsistenzprotokolle 3.2 Fehlertoleranz in verteilten Systemen |
3.3 Sicherheit in verteilten Systemen
3.4 Qualität verteilter Systeme: Performance 3.5 Probleme der Zuverlässigkeit verteilter Systeme
4. Entwurf verteilter Systeme: ORB4.1 ORB-Grundlagen4.2 ORB-Anwendungstechnologien 4.2.1 RMI 4.2.2 COM/DCOM 4.2.3 SOAP 4.2.4 CORBA
5 Implementation verteilter Systeme5.1 Java-Lets für die Implementation verteilter Systeme5.1.1 Java-Applets 5.1.2 Java-Servlets 5.1.3 Java-Aglets 5.1.4 Java-Orblets 5.1.5 Weitere Java-Lets
5.2 Enterprise Java Beans
5.3 Test verteilter Systeme
6. Verteilte Systemanwendung (eDevelopment, eLearning)6.1 Grundlagen verteilter Entwicklung6.2 Computer Supported Cooperative Work (CSCW) 6.3 eDevelopment-Beispiele |